Topic: Cheat-Codes für Einzelspieler?
dr1fter Topic Opener |
Posted at: 2021-10-06, 14:31
ja - es ist schon möglich - habe ich auch einige Jahre lang gemacht btw: das compile.sh geht ja (wenn man mal von cygwin oder WSL absieht) schonmal nicht unter diesem Windows. Na ich höre schon auf Edited: 2021-10-06, 14:32
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hessenfarmer |
Posted at: 2021-10-06, 15:02
Alles gut. Tatsächlich arbeite ich mit MSYS2 was sogar mit compile.sh funktionieren würde. Da ich es aber bevorzuge den build Ordner vom Source Ordner zu separieren benutze ich die in compile.sh enthaltenen Befehle halt manuell. also cmake mit Ninja als Generator und dann eben build. Wichtig ist halt ein vernünftiger Editor. Edited: 2021-10-06, 15:02
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Caldessa |
Posted at: 2021-10-06, 16:14
Wtf xD So viele Worte und Zusammenhänge, die ich nicht verstehe in so wenigen Absätzen ^^ Also ich wollte eigentlich nur ein wenig "Cheaten", quasi ingame mein Lagerhaus leeren und füllen. Habe das mit den Tastenkürzel Ingame versucht, aber da tat sich nichts. Sorry @ dr1fter, nun hast du so eine schöne Abhandlung geschrieben und ich kann rein gar nichts damit anfangen Coming directly from Settlers 2 Top Quote |
Nordfriese |
Posted at: 2021-10-06, 16:23
Moin Caldessa und willkommen im Forum Wenn du die Cheat-Funktionen nutzen willst, musst du eine Debug-Version von Widelands installieren.
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Caldessa |
Posted at: 2021-10-07, 10:51
Danke Nordfriese, Leider sehe ich dort im ersten Link für Windows keine downloadbaren Sachen. "Fetched translations and updated catalogs. master-9104 4 hours ago by The Widelands Translations Bot master 421cc733 3 minutes ago in 4 hr 16 min Fix race condition when resizing game window (#5067) master-9103 15 hours ago by Benedikt Straub (committed by GitHub) master 2789c39c 10 hours ago in 4 hr 20 min Add more uses for mousewheel scrolling (#5068) master-9102 15 hours ago by Tóth András (committed by GitHub) master 06073195 Cancelled 15 hours ago in 11 sec" Sowas steht dort. Oder muss ich mich auf der Seite zuerst anmelden? Coming directly from Settlers 2 Top Quote |
hessenfarmer |
Posted at: 2021-10-07, 10:56
Hallo Caldessa, Edited: 2021-10-07, 10:57
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dr1fter Topic Opener |
Posted at: 2021-10-07, 22:24
@Caldessa: falls du es noch nicht gefunden hast (ich finde das Github-WUI auch etwas unübersichtlich..): https://github.com/widelands/widelands/releases Du lässt dir aber einen großen Teil des Spaßes entgehen, wenn du's nicht selbst baust @Nordfriese: mag euer Forum kein unicode (ich hatte gerade in meinem body ein U+1F605 drinne, und wurde als Reaktion mit einem http-500 begrüßt)? :-))))) Edited: 2021-10-07, 22:26
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kaputtnik |
Posted at: 2021-10-08, 07:57
Unicode wird leider nur teilweise unterstützt. Es ist noch niemand dazu gekommen die Datenbank auf UTF8mb4 zu konvertieren (Gefahr von Datenverlust da einige Bytes verloren gehen könnten). Top Quote |
dr1fter Topic Opener |
Posted at: 2021-10-08, 14:31
ahh, verstehe. Ich habe vor zwei, drei Jahren auch mal eine recht eklige DB-Migration machen müssen (sqlite -> PostresQL). Riesenspaß Was für eine DB läuft denn hinter dem Forum - mysql? sapere aude! user, advocate, and sometimes developer of free (as in freedom) software Top Quote |
kaputtnik |
Posted at: 2021-10-08, 15:56
Jepp, bzw. mariadb. Es gibt halt einige Datenbank-Felder die längenmäßig begrenzt sind. Da muss man schauen ob ein paar Einträge nicht schon das limit erreicht haben und durch das Konvertieren Daten verloren gehen, bzw solche Felder vor der Konvertierung länger machen. Vllt. im Winter, jetzt habe ich noch stress im RL. Top Quote |