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Topic: Widelands Weltmeisterschaft

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Pry about Widelands
Posted at: 2011-09-06, 13:15

Wie wäre es mit einer Widelands Weltmeisterschaft? Ich hatte schon lange die Idee Meisterschaften für Widelands zu Veranstalten oder eine Highsore liste einzubauen (für Online Spiele). Bitte meldet euch!!

Edited: 2011-09-06, 16:23

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Nasenbaer
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Posted at: 2011-09-06, 13:31

Moin deletedUser,

meinst du sowas wie WLTournamentTwentyTen face-smile.png ? Das war unsere erste offizielle Meisterschaft. Generelle Statistiken und Highscores sind bereits geplant und teilweise auch schon auf dem Weg (schau zum Beispiel mal auf http://wl.widelands.org/ggz/info - die Seite ist im Moment nicht über das Menü zu erreichen, weil sie eigentlich noch nichts sinnvolles vermittelt, aber in Zukunft sollen dort Matches und Statistiken über jeden Nutzer stehen.

SO oder so könnte man sich überlegen mal wieder ein Tournament zu veranstalten - gerade im Zuge des kommenden !WiHack2011

Edited: 2020-12-07, 17:02

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Pry about Widelands
Posted at: 2011-09-06, 13:35

Das wäre wirklich gut!!


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Pry about Widelands
Posted at: 2011-09-06, 15:25

Nasenbaer wrote: SO oder so könnte man sich überlegen mal wieder ein Tournament zu veranstalten - gerade im Zuge des kommenden WiHack2011

was ist eigentlich WiHack?

Edited: 2011-09-06, 15:25

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Venatrix
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Posted at: 2011-09-06, 16:55

deletedUser wrote:

was ist eigentlich WiHack?

Das ist ein Treffen von Entwicklern und Spielern in Karlsruhe, an dem viel entwickelt und gespielt wird. ;-) Mehr Aufschluss gibt vielleicht das WiHack-Tagebuch vom letzten WiHack: http://wl.widelands.org/news/2010/10/29/wihacks-diary/

Edited: 2020-12-07, 17:22

Two is the oddest prime.

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Pry about Widelands
Posted at: 2011-09-06, 18:03

Vielen Dank Venatrix, ich schau mir das Tagebuch an

Edited: 2011-09-06, 18:03

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MACGYVER

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Pry about Widelands
Posted at: 2011-09-07, 12:00

Zu den Highscores: Wenn für den Score das Spiel komplett fertig gespielt werden müsste, wäre das wohl ziemlich langwierig, wenn man Alleinherrscher spielt. Man könnte da ja einen neue Siegbedingung einführen, die das Ende beschleunigt, wie zum Beispiel: Ein Spieler gilt als besiegt, wenn er weder sein Hauptgebäude noch ein fertiges Lager besitzt. Das würde dem Sieger ewiges Feindland-einnehmen bzw das bauen neuer Militärgebäude, die das schutzlose Feindland einnehmen, ersparen. Und dem Verlierer die Zeit der Handlungsunfähigkeit verkürzen. Weil wer spielt schon ein Alleinherrscherspiel bis zum Ende fertig, wenn 4 Spieler teilnehmen und 3 nur noch rumdümpeln?


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