Topic: Widelands Öffentlichkeitsarbeit
hessenfarmer![]() |
Posted at:
2023-07-17, 10:46 UTC+2.0
Ok, das kann sein, aber auch in diesem Fall würde uns der Hinweis in den Datzenschutzbestimmungen helfen. Da wir externe Links bereits gesondert kennzeichnen, was auch empfohlen wird, denke ich wir sollten das Statement von Heise übenehmen.
Wie gesagt, gemäß meiner Recherche ist das eine Empfehlung, keine harte Anforderung. Diese basiert auf der rechtsauslegung verschiedener Experten, aber es gibt wohl noch keine Urteile zu solchen Fällen. Danke für die Recherche, gemeinsam findet man einfach mehr. ![]() ![]() |
Teayo![]() Topic Opener |
Posted at:
2024-03-10, 14:17 UTC+1.0
PRIO_1 | @hessenfarmer , @Nordfriese , @kaputtnik
Edited:
2024-03-10, 14:21 UTC+1.0
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Nordfriese![]() |
Posted at:
2024-03-10, 15:26 UTC+1.0
Ich hab über das meiste keine großen Präferenzen. Beim Titel find ich es wichtig, dass er allgemein den "1.2 Release" anpreisen soll und bitte nicht den Seekrieg besonders hervorheben soll. Meiner Meinung nach muss der Trailer nicht zwingend den Stil der früheren Trailer imitieren. Bei den Inhalten halt ich es schon für sinnvoll, vor allem die Neuerungen gegenüber der Vorgängerversion 1.1 hervorzuheben. Haftnotizen bitte nicht mit Seekrieg gruppieren, die sind viel vielseitiger einsetzbar als nur um Schiffe zu steuern. Beim Seekrieg bitte nicht zu vergessen, darauf hinzuweisen, dass es sich um ein Preview-Feature handelt, das explizit eingeschaltet werden muss (zeig am Besten wie das genau geht) und erst in der v1.3 (die ich übrigens bereits für Spätherbst dieses Jahres anvisiere) dann in seiner endgültigen Form fest stehen wird. Daher gilt auch: Auch wenn Seekrieg aufgrund der großen und langandauernden Nachfrage eigentlich der größte Selling Point der v1.2 werden sollte, würde ich persönlich UI Plugins als die größte Neuerung und das Seekrieg-Preview nur als die zweitgrößte ansehen. ![]() ![]() |
hessenfarmer![]() |
Posted at:
2024-03-10, 15:50 UTC+1.0
Danke Teayo, für die Veröffentlichiung der Diskussion, Ich denke bei solchen Dinge sind mehr Meinungen einfach besser fürs Endresultat, auch wenn es etwas länger dauert bis zum Konsens. Meine Einlassungen waren auch nicht als harter Widerspruch gedacht, sondern als Anregung und entsprechen halt meinem persönlichen Gusto. Inhaltlich: ![]() ![]() |
kaputtnik![]() |
Posted at:
2024-03-10, 20:53 UTC+1.0
wow, vielen Dank Teayo! Ich stimme Nordfriese und hessenfarmer voll zu. Wenn Du wegen Neuerungen in V1.2 nicht sicher bist, kannst Du Dich vllt an den screenshots orientieren. Dort fehlt aber noch:
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TickeHD![]() |
Posted at:
2024-06-14, 23:01 UTC+2.0
Guten Morgen, ich habe in Zusammenarbeit mit Teayo einen Trailer für Widelands in deutscher Sprache angefertigt. Diesen Trailer würde ich sollte Interesse bestehen auch nochmal auf Englisch erstellen. Ihr könnt mir gerne Verbesserungsvorschläge einreichen, er ist unter folgendem Link einsehbar und wir würden ihn gerne veröffentlichen: https://youtu.be/qex9YWmckVM Teayo arbeitet aktuell an einem zweiten Trailer, dieser ist allerdings noch in Arbeit, wir werden uns bei Fertigstellung der weiteren Werke für die öffentlichkeitsarbeit nochmal melden. Teayo braucht noch ein bisschen Zeit. Mit freundlichen Grüßen, Tino Schmidt ![]() ![]() |
kaputtnik![]() |
Posted at:
2024-06-16, 13:22 UTC+2.0
Hm, ich finde den Trailer etwas hektisch. Nach schönem Anfang sind manche Szenen m. E. etwas zu kurz geraten, z.B. bei "Besiege Deine Gegner." sieht man ein paar Soldaten herum laufen aber nicht wie sie Kämpfen , oder bei "Erweitere Dein Land" bricht die Szene ab bevor die Soldaten das Militärgebäude erreichen und somit das Land größer wird. Gibt es eine Begrenzung für die Länge solcher Videos? Aber meckern ist immer leichter als selber machen ... ![]() ![]() |
TickeHD![]() |
Posted at:
2024-06-16, 13:26 UTC+2.0
Das ursprüngliche Video ohne Sprache und nur mit Text ging 3 Minuten, ich habe es dann auf eine Minute gekürzt, damit das Video nicht zu langweilig wird, aber ich kann das Video ja nochmal so rendern, dass es nur ein bisschen gekürzt wird. Ich würde vorschlagen, dass ich jetzt das ursprüngliche Video nochmal einspreche, der Trailer wird dann etwas über 3 Minuten lang gehen, aber es könnte sein, dass die Zuschauer dann etwas gelangweilt werden, was wir verhindern möchten.
Edited:
2024-06-16, 13:29 UTC+2.0
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kaputtnik![]() |
Posted at:
2024-06-16, 13:35 UTC+2.0
Das visuelle braucht immer eine längere Bearbeitungszeit im Gehirn. Das heißt: Das was im Text oder als Sprache beschrieben wird versucht das Gehirn im Film zu sehen. Erst nach dem Text "Besiege deine Gegner" sucht man im Film die Szene für diesen Text. Wenn dem Betrachter nicht genügend Zeit gegeben wird die Szene zu finden, oder zu begreifen was dort gezeigt wird, wirkt es eben etwas hektisch. Vllt ist mein Gehirn aber altersbedingt sowieso schon sehr langsam ![]() ![]() |
TickeHD![]() |
Posted at:
2024-06-16, 14:10 UTC+2.0
Hier der neue Trailer: https://www.swisstransfer.com/d/9c3fbbe6-d4ea-4d28-881e-3c90b99f67e2 Was kann man noch verbessern?
Edited:
2024-06-16, 14:46 UTC+2.0
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