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Topic: Neue Schiffsnamen gesucht!

feldschloesschenprinz
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Widelands-Forum-Junkie
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Posted at: 2024-01-20, 14:29

usingUser wrote:

Werbraucht denn um alles in der Welt so viel Schiffe???

Schiffe reagieren auf Requests. Dadurch sind sie nicht immer voll beladen. Sie warten nicht, bis sie voll beladen sind, sondern fahren sofort los. Entsteht auf dem Weg ein weiterer Request, der auf demselben Weg erfüllt werden kann, und ist nur 1 Schiff vorhanden, muss das erst warten, bis das Schiff seinen Auftrag erfüllt hat. Darum baue ich immer mehrere Schiffe, damit noch mehr Transportfahrzeuge verfügbar sind. Die können dann in einer Staffel fahren. Je größer das bebaute Gebiet ist, desto mehr Schiffe sind notwendig, um Transportengpässe zu vermeiden. Das liegt daran, dass die Seefahrt in Widelands auf Performance getrimmt ist. Könnte man im Hafen einstellen, dass eher der Laderaum gefüllt als losgefahren werden soll, dann wäre das nicht mehr effizient und entspräche nicht mehr dem Sinn des Spiels. Der Spieler muss für ausreichend verfügbare Schiffe sorgen. So fahren bei mir viele Schiffe mit wenig Ladung herum. Manche sind sogar leer und dadurch frei für weitere Requests. Werden sie aus regenerierbarem Material gebaut, spielt es auch keine Rolle, wieviele Schiffe man baut, da es keine Kollisionsabfrage gibt. Gäbe es eine, käme es zu Staus, die nur durch versenken und damit einhergehendem Warenverlust aufgelöst werden können.

Edited: 2024-01-20, 15:27

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usingUser
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Pry about Widelands
Posted at: 2024-01-20, 15:17

+1 für die verständliche, ausführliche Antwort. Eher +2.


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