Topic: Win Condition Waldschrat / Wood Gnome ändern
WorldSavior |
Posted at: 2018-02-08, 14:46
Habe es mir noch nicht angeguckt, mache ich vielleicht noch... Hast Du der KI zufällig beigebracht, "Waldschrat" zu spielen? Edited: 2018-02-08, 14:47
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GunChleoc |
Posted at: 2018-02-13, 08:57
Hast Du irgendwas am C++-Code geändert? Wenn nicht, reicht es, die geänderten Skript-Dateien hochzuladen. Busy indexing nil values Top Quote |
game_student Topic Opener |
Posted at: 2018-02-13, 09:05
Hi, leider nein. Ich glaube diese kann man als Scriptkiddy nicht so einfach ändern Top Quote |
game_student Topic Opener |
Posted at: 2018-02-13, 09:20
Habe Script-Dateien und auch die Bilder der Tiere geändert. Habe aber das Spiel so konzipiert, dass man es als Stand-Alone spielen kann weil eben meine Änderungen nur die Barbaren betreffen (dh. Atlanter und Imperim ausgeschaltet) und Übersetzungen gibt es auch nicht (dh. nur Englisch). Top Quote |
GunChleoc |
Posted at: 2018-02-14, 08:53
Es macht halt keinen SInn, die komplette .exe mitzuliefern, da die eh nur unter Windows läuft. Man kann Widelands mit der Option --datadir starten, von daher reicht es, wenn Du "data" lieferst. Busy indexing nil values Top Quote |
WorldSavior |
Posted at: 2018-02-15, 14:03
Ja, ganz so einfach ist es wohl nicht Allerdings wurde ein Weg implementiert, die KI quasi zu trainieren. Das ist alles nicht super einfach, aber mir ist es zum Beispiel ohne riesigen Aufwand gelungen, die Qualität der KI bei der Siegbedingung "Sammler" von "schlecht" auf "schlecht, aber doppelt so viele Punkte wie vorher" zu steigern... Zumindest auf einer spezifischen Map. Wanted to save the world, then I got widetracked Top Quote |