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Revision Differences of Revision 5

# Tutorial zur Nutzung des Widelands Karten-Editor ¶
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### Erstelle eine neue Karte ¶

Wir öffnen den Editor im Widelands Haupt-Menü. Der Editor startet mit einer Standard-Karte, einer flachen Steppen-Landschaft, 64 Felder breit und hoch. Kreieren wir nun eine eigene Karte. ¶


Bild | Beschreibung ¶
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![Editor-tutorial-new-map-de.png](/wlmedia//wlimages/Editor-tutorial-new-map-de.png) | Wir öffnen das [
[ Editor-Menü](../ | Editor-Menü) ]] (der ganz linke Button unten im Bildschirm) und wählen "Neue Karte". ¶

Nun erscheint der Neue Karte Dialog. Was für eine Karte wollen wir erstellen? - Breite, Höhe, Welttyp (Blackland, Desert, Greenland oder Winterland?). ¶
Lasst uns eine eher schmale Karte, höher als breit für ein schnelles Spiel für 2 Spieler kreieren. ¶


Bild | Beschreibung ¶
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![Editor-tutorial-new-map-dialog-de.png](/wlmedia//wlimages/Editor-tutorial-new-map-dialog-de.png) | Wir kreieren die Karte 80 breit und 96 hoch. Als Welttyp wählen wir Greenland. Über den Button "Karte erstellen" wird die Karte erstellt. ¶

Der Editor generieriert nach den gewählten Einstellungen eine Karte, eine absolut flache Steppen-Landschaft. ¶

Widmen wir uns nun im [
Gestaltung des[ Geländes](../EditorTutorialGestaltGelände) | Gestaltung des Geländes ]]-Tutor der Gestaltung einer interessant spielbaren Insel. ¶


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[ Editor HilfeTutorial](../ | EditorHilfe Tutorial) ]] | ~ | ¶
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[ Editor Hilfe](../Hilfe | Editor HilfeHilfe) ]] | ~ | [[ EditorTutorialNeueKarte | Kartenerstellung ](../] — [[ EditorTutorialNGeustaltGeKlartende) —| [Gestaltung des Geländes ](../] — [[ EditorTutorialGestaltGHoelahendStufe)n —| [Höhenstufen ](../] — [[ EditorTutorialHoPlatzieherunStgRessoufrcen) —| [Platzierung von Ressourcen und Objekten ](../] — [[ EditorTutorialPAbschlatzierungRessouArcbeiten) —| [Abschließende Arbeiten ](../EditorTutorialAbschlussArbeiten)] | ~ | [[ Editor HilfeHilfe](../ | EditorHilfe Hilfe) ]]