Topic: Ausbau der Schifffahrt
feldschloesschenprinz Topic Opener |
Posted at: 2023-01-31, 16:13
Könnte man nicht Fähren wenigstens ein Minimum an Arbeitern transportieren lassen? Sonnst kann ich in einer Welt aus vielen kleinen Inseln keine Militärgebäude zur Expansion bauen, sondern muss die Schiffe immer um sie herum fahren lassen. Top Quote |
hessenfarmer |
Posted at: 2023-01-31, 16:40
das haben wir so nicht vorgesehen, wenn eine Karte Stellen hat die mit normalen Militärgebäuden und Häfen nicht erreicht werden können, dann ist das entweder Absicht oder Pfusch des Kartenerstellers. (meist jedoch Absicht). Top Quote |
feldschloesschenprinz Topic Opener |
Posted at: 2023-01-31, 22:47
Sollen denn Einheiten ungünstiger als Waren transportiert werden? Meines Erachtens kommt es eher auf die Kapazität und die Reichweite des Transportfahrzeugs an als auf das, was transportiert werden soll. Top Quote |
Teayo |
Posted at: 2023-02-01, 09:48
Hey feldschloesschenprinz, Der Hauptgrund aus meiner Sicht warum Fähren keine Arbeiter transportieren können sollen ist, das sie keine Soldaten transportieren sollen. Da Soldaten grob gesehen auch Arbeiter sind, wie soll man dann dem Spieler erklären, ein normaler Arbeiter kann Fähren nutzen, ein Soldat aber nicht. Ich könnte es nicht erklären. Wenn Fähren Soldaten transportieren könnten, würde dies wie hessenfarmer schon schrieb, die Intentionen des Kartenerstellers unterlaufen. Ich stehe dem Konzept der Fähren neutral gegenüber. Mich überzeugt es nicht. Die Schifffahrt dagegen schon und das deutlich. Wenn meine Erinnerung mich nicht täuscht, gab es Fähren beim Vorbild von Widelands, die Siedler. Ich kann mich aber auch täuschen. Aber selbst wenn es eine Eigen-Weiterentwicklung von Widelands ist, das Fähren Konzept bringt neue Spielweisen ein. Ich bin mir sicher das Widelands Entwickler Team sah ursprünglich vor, das die Fähren wie Ruderboote aussehen sollten mit einen Träger Arbeiter als Ruderer, der dann die Ware transportiert. Weil das erstellen von neuen Grafiken und Animationen sehr aufwändig ist, hat man sich wohl aus meiner Sicht entschlossen, es einfacher zu machen und einfach nur die großen Schiffe zu skalieren. Die ursprüngliche Grafik hätte es dann dem Spieler etwas besser erklärt, warum die Fähre keine Arbeiter transportieren kann. "Sollen denn Einheiten ungünstiger als Waren transportiert werden?" Ja aus meiner Sicht schon, Einheiten sind aus meiner Sicht viel wichtiger als Waren. Kapazität und Reichweite spielen auch eine Rolle, wobei das doch so schon gut gelöst ist im Spiel. Die Waren Kapazität von 1 einer Fähre finde ich okay. und die Reichweite lässt sich ja im Karten Editor einstellen. Das Imperium schlägt zurück ! TY Top Quote |
hessenfarmer |
Posted at: 2023-02-01, 10:34
@Teayo Top Quote |
feldschloesschenprinz Topic Opener |
Posted at: 2023-02-02, 10:03
Ein weiteres Problem von Fähren ist, dass sie nur eine Ware transportieren können, während Straßen mit Eseln ausgebaut werden können, dann können 2 Waren gleichzeitig über eine Straße transportiert werden. Esel auf einem Boot machen keinen Sinn, dann schon lieber ein größeres Boot, aber das haben wir nicht, das nächstgrößere Boot ist das Schiff. Also entsteht hier ein Flaschenhals, wenn an beiden Ufern Esel warten, weil viele Waren über eine Strecke transportiert werden müssen. Dann sollte man hier ein Lagerhaus bauen. Top Quote |
Teayo |
Posted at: 2023-02-02, 14:23
Ja es ist schon richtig das bei Fähren ein Flaschenhals entstehen kann. Edited: 2023-02-02, 14:32
Das Imperium schlägt zurück ! TY Top Quote |