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Topic: Spielgrafik von Version 1.1

feldschloesschenprinz
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Posted at: 2022-11-25, 19:02

Welche pixelige Auflösung wird im Hintergrundbild simuliert, wenn die Grafik beim Beenden des Spiels angezeigt wird? Das erinnert mich an meine Early Years mit Computern. Ein Hauch von Nostalgie.


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Nordfriese
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Posted at: 2022-11-25, 19:19

Streng genommen wird die Auflösung gar nicht verändert, sondern einfach nur ein Gitter aus 2×2 Quadraten unterschiedlicher Transparenz über das normale Bild drübergelegt:

Die Nostalgie ist natürlich gewünscht face-smile.png Inspiriert ist es von verschiedenen schon sehr betagten PC-Spielen, aber auch vom Szenario-End-Bildschirm von Wesnoth.


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feldschloesschenprinz
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Posted at: 2022-11-27, 21:07

Aber eine Rohrenmonitor-Grafik zu simulieren, wäre wohl nicht möglich oder zu aufwändig?


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Posted at: 2022-11-28, 07:40

Wie genau meinst du? Ist jetzt schon einige Jahre her, dass ich zuletzt an einem Röhrenstrahlmonitor gearbeitet habe, aber ich kann mich nicht daran erinnern, dass es da so einen großen sichtbaren Unterschied zu anderen Bildschirmen gibt.


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feldschloesschenprinz
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Posted at: 2022-11-28, 15:22

Das sah irgendwie verschwommener aus, weil das noch analog war. Aber das waren noch Auflösungen von 320 x 256 Pixel. Es betrifft ja nicht nur den PC. Aber so genau kann ich mich auch nicht mehr erinnern.


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