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Topic: Bronzeaxt und Kriegshelm werden nicht produziert - was mache ich falsch?

WorldSavior
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Posted at: 2018-01-16, 00:07

watchcat wrote:

WorldSavior wrote:

watchcat wrote:

Einstellung sind für das ganze Geraffel auf eins, mein Werter Herr Waffenschmied hat aber schon dafür gesorgt, dass da 2 Kriegeräxte eingelagert sind und der Helmschmied hat noch 3 Masken draufgelegt, ohne dass da je ne Bronzeaxt oder n Kriegshelm aufgetaucht wären. Hab mal ein Savegame hochgeladen, vielleicht ein bug?

Ich sehe da keinen Bug. Der Helmschmied hat den Kriegshelm gemacht, die drei Masken sind dadurch zu begründen, dass zwei ins Camp gehen und eine ins Lager.

Und am Beginn des Spielstandes haben alle möglichen hochklassigen Äxte gefehlt, also kann es nun mal passieren, dass erstmal keine neuen Bronzeäxte produziert werden.

Ah, jetzt wird's Tag... ich sehe ja die gesamten eingelagerten Waren... ergo 1 Make (Lagerbestand Basislager) + 2 Masken (Camp) = 3. Na, dann warte ich mal ab ob Bronzeäxte und Kriegerhelme noch entstehen...

Meine allererste Antwort war also der richtige Hinweis face-wink.png

watchcat wrote:

WorldSavior wrote:

Ach übrigens, die "Bronzeaxt" an sich ist im Sinne der Spielentwicklung austauschwürdig, denn Bronze ist eine Legierung mit viel Kupfer, aber in Widelands gibt es überhaupt kein Kupfer. Die Barbaren schmieden ihre "Bronzeäxte" aus Eisen (und Kohle), also ist es eigentlich eine Eisen- oder Stahlaxt oder was weiß ich, aber sowohl die Bezeichnung als wahrscheinlich auch die Grafik sind einfach falsch face-wink.png

Wahrscheinlich ist mein Waffenschmied einfach zu metallurgisch gebildet, um aus Eisen und Gold Bronze zu machen face-grin.png

Ganz bestimmt. Aber Gold ist da ja auch eh nicht enthalten face-wink.png

watchcat wrote:

Tja, nachdem sich mein Rechner aufgehängt hatte und nach dem Laden des Spielstandes habe ich plötzlich 2 Kriegshelme und eine Bronzeaxt... Entweder ein Windows-Problem oder die wurden per DHL geliefert und erstmal beim falschen Nachbarn abgegeben ohne Benachrichtigungskarte. Oder so...

Vielleicht ist es ja ein anderer Spielstand


“It's a threat to our planet to believe that someone else will save it.” - Robert Swan

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watchcat
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Posted at: 2018-01-16, 21:50

WorldSavior wrote:

watchcat wrote:

WorldSavior wrote:

watchcat wrote:

Einstellung sind für das ganze Geraffel auf eins, mein Werter Herr Waffenschmied hat aber schon dafür gesorgt, dass da 2 Kriegeräxte eingelagert sind und der Helmschmied hat noch 3 Masken draufgelegt, ohne dass da je ne Bronzeaxt oder n Kriegshelm aufgetaucht wären. Hab mal ein Savegame hochgeladen, vielleicht ein bug?

Ich sehe da keinen Bug. Der Helmschmied hat den Kriegshelm gemacht, die drei Masken sind dadurch zu begründen, dass zwei ins Camp gehen und eine ins Lager.

Und am Beginn des Spielstandes haben alle möglichen hochklassigen Äxte gefehlt, also kann es nun mal passieren, dass erstmal keine neuen Bronzeäxte produziert werden.

Ah, jetzt wird's Tag... ich sehe ja die gesamten eingelagerten Waren... ergo 1 Make (Lagerbestand Basislager) + 2 Masken (Camp) = 3. Na, dann warte ich mal ab ob Bronzeäxte und Kriegerhelme noch entstehen...

Meine allererste Antwort war also der richtige Hinweis ;-)

Genau, lesen ist das Eine, verstehen was man liest das andere face-wink.png

Tja, keine Ahnung, was es schlußendlich war, aber nun funktioniert es. Und mit Supersoldat ist das Szenario auch prompt fast ein wenig langweilig...


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GunChleoc
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Joined: 2013-10-07, 15:56
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Posted at: 2018-01-17, 12:54

Das Szenario ist nicht wirklich spannend, wir haben aber kein anderes Einzelspielerszenario zum testen ...


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