Topic: Grafikfehler: Friesenszenario Rückeroberung

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Wie angehängt, wird ein Stück Weg nicht dargelstellt, was beim Spiele ganz schön irritieren kann, wenn es einem auffällt…


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Gerade arbeite ich eher sporadisch an einer Idee für einen neuen Satz Stämme: die Allianz in unterschiedlichen Varianten.

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Gerade arbeite ich eher sporadisch an einer Idee für einen neuen Satz Stämme: die Allianz in unterschiedlichen Varianten.

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Spätestens hier sollte man den Grafikfehler sehen :-)


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Gerade arbeite ich eher sporadisch an einer Idee für einen neuen Satz Stämme: die Allianz in unterschiedlichen Varianten.

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kaputtnik
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Posted at: 2025-12-08, 12:53 UTC+1.0

Was ist das für ein Add-on? Und wo sollte der Weg denn hingehen, bzw welcher Teil wird nicht angezeigt?

Um solche Fehler zu fixen braucht man schon etwas mehr Informationen, zB um das Problem reproduzieren zu können :)


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hessenfarmer
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Posted at: 2025-12-11, 09:43 UTC+1.0

Das ist die 5. Friesenmission.
Diese Mission wurde unter Verletzung unserer Kartenregeln für die maximale Steilheit von Steigungen erstellt, so dass es an den Rändern des "Uplands" zu solch seltsamen Anzeigeproblemen kommen kann. Da dies notwendig ist um Helgoland richtig darzustellen, glaube ich, dass man diese potentiellen Probleme in Kauf nehmen kann, da sie selten auftreten und nur bei hoher Zoomstufe wahrnehmbar sind.
Das einzige dass mir einfällt, um dass zu beheben, wäre Straßen an dieser Stelle zu verbieten (durch Objekte oder Gelände), was aber den Platz für straßen an der Stelle noch weiter verknappen würde.

@Nordfriese, da es "dein" Szenario ist, hast du noch andere Ideen?

Edit: Übersetzt auf Deutsch

Edited: 2025-12-11, 09:52 UTC+1.0

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Nordfriese
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Ja ich glaube diese zwei Nodes dort mittels des Rote-Felsen-Terrains zu blockieren wäre das Beste. Platz zum Bauen sollte MMN in der Gegend trotzdem ausreichend vorhanden sein.


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