Topic: Verinstallierte Karten
|
feldschloesschenprinz Topic Opener |
Posted at:
2025-04-03, 21:25 UTC+2.0
Im Spiel ist ja immer ein bestimmter Bestand an Karten vorinstalliert. Dieser ist wohl auf eine bestimmte Anzahl von Karten begrenzt, um die Übersicht zu behalten, und ein bestimmtes Speichervolumen, um auch den Speicherverbrauch des Spiels nicht aufzublähen. Ihr installiert doch nicht tausende von Karten, die tausende von Megabytes verbrauchen, vor? Darum müssen natürlich alte Karten entfernt werden, um neue hinzufügen zu können.
Top
Quote
|
|
Nordfriese |
Posted at:
2025-04-04, 09:40 UTC+2.0
Es gibt regelmäßig Diskussionen über das Hinzufügen neuer Karten und Entfernen alter Karten. Es werden ziemlich strenge Maßstäbe angelegt, was die Kartenqualität angeht, und es gibt nicht immer Konsens. Zuletzt (aktuell noch offen und etwas eingeschlafen) hier:
Top
Quote
|
|
feldschloesschenprinz Topic Opener |
Posted at:
2025-04-04, 19:31 UTC+2.0
Ist es denn umgekehrt auch möglich, Karten, die aus dem Installationsumfang herausgenommen werden sollen, in die Benutzerkarten-Downloads zu tun, damit man sich nicht ärgert: "Oooch, wie schade, die hätte ich aber gerne nochmal gespielt!"?
Top
Quote
|
|
Nordfriese |
Posted at:
2025-04-04, 19:42 UTC+2.0
Dafür gibt es ein offizielles Add-On: »Ehemalige offizielle Karten« (
Top
Quote
|
|
feldschloesschenprinz Topic Opener |
Posted at:
2025-04-04, 20:07 UTC+2.0
Und natürlich spielt auch die minimal vorausgesetzte Programmversion eine Rolle. Hier zählt wohl das Prinzip des kleinsten gemeinsamen Nenners. Spieler sollen nicht gezwungen werden, sich eine neue Programmversion zu installieren, wenn sie nicht wollen oder nicht können. In diesem Sinn verzeihe ich, dass die höchste minimal erforderliche Programmversion auch in der aktuellen Version 1.2.1 noch Build 22 ist.
Edited:
2025-04-04, 20:09 UTC+2.0
Top
Quote
|
|
Teayo |
Posted at:
2025-04-04, 20:18 UTC+2.0
Ist es bei dir @feldschloesschenprinz ein nicht wollen oder nicht können von build22 auf 1.2.1 ? Working on wallmason Add-On
Top
Quote
|
|
feldschloesschenprinz Topic Opener |
Posted at:
2025-04-04, 20:26 UTC+2.0
Ach so, ja, richtig. Dann hat sich das für mich jetzt geklärt.
Top
Quote
|
|
Nordfriese |
Posted at:
2025-04-04, 20:27 UTC+2.0
? Es gibt keinen Build 22. Die nächste Version nach Build 21 war v1.0. Das Add-Ons-System wurde übrigens in v1.0 erstmals hinzugefügt, sodass Build 21 und älter ohnehin keine Add-Ons benutzen können. Karten, die mit neueren Versionen von Widelands erstellt wurden, können im Allgemeinen nicht mit älteren Versionen geöffnet werden, da sie neue Features enthalten oder verwenden, die in den älteren Versionen noch nicht bekannt waren. Umgekehrt geht es immer, jede alte Karte kann mit jeder neueren Version verwendet werden.
Top
Quote
|
|
feldschloesschenprinz Topic Opener |
Posted at:
2025-04-04, 20:43 UTC+2.0
In der Kartenliste habe ich 2 Karten gefunden, die Build 22 voraussetzen. Dies sind:
Beides gab es schon in früheren Programmversionen. Von daher wundert mich der Eintrag. Ich habe Build 22 vergeblich gesucht.
Top
Quote
|
|
Nordfriese |
Posted at:
2025-04-13, 21:41 UTC+2.0
Danke, PR zum Beheben des Fehlers in der Anzeige ist offen: https://codeberg.org/wl/widelands/pulls/5053
Top
Quote
|



