Topic: Bugreport Spielabsturz mit Entwicklerversion
TickeHD![]() Topic Opener |
Posted at:
2023-08-08, 22:19 UTC+2.0
Hallo, heute hatten wir wieder einen Spielabsturz wo beide Spieler die gleiche Version hatte. Da unsere Version schon 2 Wochen alt ist, kann es sein, dass das der gleiche Bug wie letztes Mal ist, ich wollte den Crash aber sicherheitshalber trotzdem mal melden. Das Spiel hat sich während einer interaktion mit einem Gebäude direkt geschlossen. Es ist passiert, als ich einen Wachposten (Imperium) abgerissen habe. Grüße
Edited:
2023-08-08, 23:35 UTC+2.0
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Nordfriese![]() |
Posted at:
2023-08-09, 11:47 UTC+2.0
Danke, aber leider kann ich den Crash nicht reproduzieren und das Replay und Ausgabe enthalten auch nichts relevantes. Einziger Hinweis ist, dass der Syncstream mitten in einer 32-Bit-Zahl nach 24 Bits abbricht, was auf einen Fehler in der Nutzerschnittstelle statt in der Spiellogik hindeutet. Das ist ohne eine zuverlässige Art zum Reproduzieren (und falls es eine Race Condition ist, was ich vermute, ist der Fehler vermutlich gar nicht reproduzierbar) leider unmöglich zu untersuchen, solange nicht jemand den Fehler zufällig in einem Debugger fangen und eine Backtrace erhalten kann ![]() ![]() |
Nordfriese![]() |
Posted at:
2023-08-09, 18:25 UTC+2.0
Ich bin jetzt beim Spielen mit Debugger einem sehr ähnlichen Bug begegnet und hab ein PR eröffnet das ihn vermutlich beheben sollte: https://github.com/widelands/widelands/pull/6065 ![]() ![]() |
Teayo![]() |
Posted at:
2023-09-01, 22:29 UTC+2.0
Allgemeine Fehler Meldung
Edited:
2023-09-01, 22:29 UTC+2.0
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Nordfriese![]() |
Posted at:
2023-09-01, 22:34 UTC+2.0
Ob eine Untergangsanimation abgespielt wird oder nicht ist stammesspezifisch. Atlanter, Friesen und Amazonen haben eine; für Barbaren und Imperium existiert hingegen bislang keine, diese Schiffe verschwinden daher einfach direkt. ![]() ![]() |
Teayo![]() |
Posted at:
2023-09-26, 21:13 UTC+2.0
Habe ich gerade entdeckt. Ich bezweifle stark, dass das so sein soll ![]() ![]() |
Nordfriese![]() |
Posted at:
2023-09-26, 22:55 UTC+2.0
Bekanntes Problem: https://codeberg.org/wl/widelands/issues/3594 Edit: Und auch https://codeberg.org/wl/widelands/issues/4354
Edited:
2023-09-26, 22:56 UTC+2.0
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Teayo![]() |
Posted at:
2023-10-29, 00:04 UTC+2.0
Der Karteneditor stürzt ab wenn man Ihn mit der Version Der Fehler trat zwei mal auf. Eine Antwort auf diesen Beitrag von mir ist nicht nötig. ![]() ![]() |
Teayo![]() |
Posted at:
2023-10-29, 10:14 UTC+1.0
9-Widelands-00bc2d8ece5d883dd0210baf352cd0bb0f588dbe-mingw-Release-x64.exe Der Karteneditor stürzt komplett ab, wenn ich bei einer kleinen Karte, zum Beispiel 64 x 64 herauszoome, ![]() ![]() |
TickeHD![]() Topic Opener |
Posted at:
2023-12-08, 18:42 UTC+1.0
Gerade ist mir ein Absturz passiert, hier die Replay Datei. Ich hoffe das hilft euch weiter. Bei Fragen einfach an mich wenden. ![]() ![]() |