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Topic: Warum gibt es Festungen ?

Teayo
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Pry about Widelands
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Posted at: 2020-01-25, 14:59

Warum gibt es bei allen Völkern Militär Gebäude mit 5+ Kapazität Soldaten ?

Es wird doch sowieso nur noch die Armeisen-Taktik angewendet, bei der große Militär Gebäude überflüssig sind.

Selbst der Bot nutzt schon die Armeisen-Taktik.

Wieso werden die Gebäude nicht aus dem Spiel entfernt ?

Armeisen-Taktik

"Viele kleine"

Vorteile :

  • Mehrere Soldaten können sich auf einmal regenerieren

  • Ein Ausfall eines Gebäudes kann bei gut ausgebauter Grenze einen Verlust verhindern

  • Schneller Aufbau

Nachteil :

  • Die Soldaten regenerieren nicht so schnell

Tatik mit Festungen :

Vorteil :

  • nur wenn es mehrere Gebäude gibt, mehr Soldaten können auf einmal angreifen

  • Der einzelne Soldat regeneriert schneller

Nachteil :

  • Der Verlust ist immer mit einen Verlust an Gebiet behaftet

  • Lange Aufbauzeiten

  • Nur ein Soldat kann sich regenerieren

Edited: 2020-01-25, 15:00

Ty

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the-x
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Posted at: 2020-01-25, 15:26

Ah face-wink.png stimmt nicht so ganz. Schau mal Spiele von World Savior, the-x oder king of nowhere an, da siehst du an welchen Stellen man Festungen baut

Selbst auf der kleinsten Karte, Krater gibts übrigens Strategien bei denen eine Festungen Barracken weit überlegen ist.


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the-x
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Posted at: 2020-01-25, 15:33

Festungen sind immer dann gut, wenn du ne größere Distanz vom Gegner haben magst, also eventuell upgraden willst und in dem Moment noch relativ schwach bist. Zu Anfang meiner Widelands Zeit habe ich auch keinen großen Vorteil bzw. Unterschied zwischen den Gebäuden gesehen - inzwischen finde ich sie aber perfekt ausbalaciert (bis auf Atlanter sind etwas zu stark & Barbaren etwas zu schwach). Sehr sinnvoller Tipp: Schau mal die Spiele an, die World in Playing Widelands reingestellt hat, da siehst du ganz bildlich die Vorteile einer Festung gegenüber der sog. Ameisentaktik.


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WorldSavior
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One Elder of Players
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Posted at: 2020-01-27, 19:18

Teayo wrote:

Es wird doch sowieso nur noch die Armeisen-Taktik angewendet, bei der große Militär Gebäude überflüssig sind.

Stimmt nicht

Selbst der Bot nutzt schon die Armeisen-Taktik.

Das spricht eher dagegen als dafür, denn der Bot ist ein ziemlich lausiger Spieler.

Wieso werden die Gebäude nicht aus dem Spiel entfernt ?

Weil es keinen Sinn machen würde?

  • Der Verlust ist immer mit einen Verlust an Gebiet behaftet

Nicht sehr viel anders als bei anderen Gebäuden. Naja, wenn man eine Festung abreißen muss, kann man mehr Einfluss verlieren, das stimmt schon.

Nun: Größter Vorteil bei Festungen ist der große Eroberungsradius. Wie the-x schon sagte, kann man damit den Gegner besser fernhalten. Der Radius ist so groß, dass Festungen schwerer zu sehen sind als andere Gebäude, und Festungen können nun mal ein größeres Gebiet abdecken und sich dabei zB. gut gegenseitig schützen.


“It's a threat to our planet to believe that someone else will save it.” - Robert Swan

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the-x
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Posted at: 2020-01-27, 22:21
  • Der Verlust ist immer mit einen Verlust an Gebiet behaftet

Nicht sehr viel anders als bei anderen Gebäuden. Naja, wenn man eine Festung abreißen muss, kann man mehr Einfluss verlieren, das stimmt schon.

Nun: Größter Vorteil bei Festungen ist der große Eroberungsradius. Wie the-x schon sagte, kann man damit den Gegner besser fernhalten. Der Radius ist so groß, dass Festungen schwerer zu sehen sind als andere Gebäude, und Festungen können nun mal ein größeres Gebiet abdecken und sich dabei zB. gut gegenseitig schützen.

Exakt, bei vielen Spielen, also neueren Runde wende ich auf Krater immer den Festungen Aufbau gegen World an, weil das der einzige ist, der gegen ihn Sinn machen würde face-tongue.png


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