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Topic: SeaFaring-Init-Script (Lua) -- wie Ports an die Küste legen?

Adamant

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Posted at: 2013-08-29, 16:44

Das Init-Script plaziert sowohl Hafen als auch ShipYard aber die Plazierung ist nicht selektiv auf Eignung - der Hafen kann möglicherweise auch im Gebirge landen. Etwas stimmt wohl nit mit der Funktion ob Gebäude das Terrain akzeptiert bzw Terrain das Gebäude. Kann man vll in Lua flicken aber Ich weiß nicht wie. Weiß wer wie es geht?


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