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Topic: Kann kein Spiel starten

Dumbonator
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Pry about Widelands
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Posted at: 2018-06-12, 20:37

und installiert habe ich es über die den packetmanagner


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kaputtnik
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Posted at: 2018-06-12, 20:45

Danke face-smile.png

Versuche mal widelands komplett zu deinstallieren und dann neu zu installieren.


Fight simulator for Widelands:
https://wide-fighter.netlify.app/

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Dumbonator
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Pry about Widelands
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Posted at: 2018-06-12, 20:46

ok


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Pry about Widelands
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Posted at: 2018-06-12, 20:48

habe ich gemacht aber es passiert immer noch das gleiche und die fehlermeldung ist auch gleich

Edited: 2018-06-12, 20:48

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Pry about Widelands
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Posted at: 2018-06-12, 21:09

was sind die ppa ?


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kaputtnik
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Posted at: 2018-06-13, 08:52

Ich vermute das der Fehler nicht an widelands liegt, sondern an der verwendeten SDL version. Siehe diesen bug

Versuche mal von der Konsole mit der option --nosound zu starten:

widelands --nosound

Wenn's dann läuft, kannst Du je nach Ubuntu version evtll. das ältere Paket 'SDL' erwenden ('downgraden'). Wie das mit Ubuntu geht, habe ich allerdings vergessen face-upset.png


Fight simulator for Widelands:
https://wide-fighter.netlify.app/

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GunChleoc
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Posted at: 2018-06-22, 09:45

Du kannst es auch mit einer aktuellen Entwicklerversion probieren, da fangen wir den Fehler von SDL ab.

Dafür brauchst Du folgende Befehle:

sudo add-apt-repository ppa:widelands-dev/widelands-daily
sudo apt-get update
sudo apt-get install widelands

https://wl.widelands.org/wiki/Download/#ubuntu-recent-releases-and-derivatives-like-linux-mint-17

Die Spielstände von Build 19 können z.Zt. glauche ich auch noch geladen werden


Busy indexing nil values

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WorldSavior
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Posted at: 2018-06-24, 13:38

GunChleoc wrote:

Die Spielstände von Build 19 können z.Zt. glauche ich auch noch geladen werden

Das kann ich bestätigen... Sofern die Entwicklerversion diesbezüglich in den letzten Wochen nicht geändert wurde.


Wanted to save the world, then I got widetracked

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GunChleoc
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Posted at: 2018-06-25, 11:07

Wir werden es leider vor Build 20 nochmal kaputt machen müssen, aber den Branch mergen wir erst, wenn alle anderen Bugs repariert sind. Die Speicherverwaltung vom Economy Modul wird sich ändern, und da Kompatibilität hereinzuprogrammireren wäre ziemlich kompliziert.


Busy indexing nil values

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